Pirmā spēle sēriju spēlēs par Nansī Drew: iet. "Secrets var nogalināt." Atgriežoties "

Katrs meklētājprogrammas žanra meklētājs ir pazīstams ar nosaukumuNancy Drew. Šī nenogurdināmā detektīves meitene, kas jau ir atklājusi desmitiem dažādu noziegumu. Sērijas spēļu galvenā iezīme ir daudz dažādu mīklas. Tev nav jābrauc milzīgās vietās un jābrīnās, kur lietot papagaili, skrūvgriezi un ugunsdzēšamo aparātu, bet jūs varat iegūt labu treniņu smadzenēm, risinot sarežģītus uzdevumus. Šodien mēs vēršam jūsu uzmanību uz spēles pāreju "Nancy Drew: Secrets var nogalināt."

Nancy vērsa pagājušo noslēpumus, var nogalināt

Sākums

Spēlē "Nancy Drew: Noslēpumi var nogalināt. "Ceļvedis sākas kā parasti, atveriet grāmatu" Kas detektīvam vajadzētu zināt "un izlasiet visas piezīmes, kas pastāstīs par spēles vadīšanu, un jūs varat uzzināt par dažiem iepriekšējiem gadījumiem un informāciju par jauno.

Pēc tam jūs varat izvēlēties grūtības. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz aviobiļetes. Jums ir jāizvēlas "Junior" vai "Senior" detektīvs režīms. Nekavējoties jāatzīmē, ka šī izvēle neietekmēs gandrīz neko. Mainīsies tikai viens noslēpums - "plēksnes". Tas palielinās detaļu skaitu.

Pēc sarežģītības izvēles pārbaudiet inventāru. Pašlaik ir pieejams tikai mobilais tālrunis. Par to jūs varat saņemt padomus no Ned.

Tātad, stāsts sākas ar to, kas tevi saucTante eloise Viņas draugs detektīvs Pludmale izskata skolnieka nāves gadījumu un lūdz palīdzību. Jūs, slēpts kā skolniece, jāiet uz izglītības iestādi un jāizpēta visas detaļas.

Nancy Drew noslēpumi var nogalināt

Sagatavošana

Rīcības spēle "Nancy Drew: Secrets var nogalināt." Atgriešanās ", fragments no kuriem mēs apsver, sākas mājā manu tanti. Nāciet pie krūtīm un lasīt piezīmi no radinieka. Jums ir nepieciešams, lai atvērtu seifu. Iet uz gobelēnu un pārvietot to. Pēc tam, kad redzēt veikalu, atgriezties pie krūtīm un atveriet augšējo labo atvilktni uz galda. Tur jūs atradīsiet uzaicinājumu uz sanāksmi. atzīmēt simbolus uz augšu piezīmi. Tas ir kods, lai droši.

Atveriet velves un paņemiet atslēgu no turienes.bibliotēka un zārks. Tas tiek atvērts ļoti vienkārši. Jums vienkārši ir jāsavāc "plankumi". Ja izvēlaties mazu sarežģītību, tad tie būs 3x3. Pretējā gadījumā jums ir jāsavāc mazliet vairāk puzzle - 4x4. Pēc lodziņa atvēršanas skolas datoru saņemsit pieteikšanās vārdu un paroli.

Ielieciet dzīvojamā istabā. Pārbaudīt grāmatu skapi. Vienā no grāmatām jūs atradīsiet skolotāja istabas atslēgu. Krūtīs pa labi, ņem monētas. Gultas galdiņā pie dīvāna izlasiet savas tanti piezīmes un izejiet uz ielas.

Tikšanās

Diemžēl "Nansī Drew: noslēpumi var nogalināt." Par atgriešanās "Game lineāru pāreju, tā iet uz kafejnīcu. Sēžot pie galda, skatīties apkārt. Lasīt izvēlni. Ja jūs rūpīgi apsvērt to un novietojiet to pašu par krāsas burtiem pa vienam, tad izlasiet frāzi" Viņa dienasgrāmata dod man ienākumus. "Tāpat jāatceras kodu "Viņš: P3".

Nancy drew noslēpumi var nogalināt pāreju

Runā ar Deryl un dodieties uz virtuvi. Iekārtas virtuves kaudzē ņemiet kausu. Jūs varat redzēt piezīmi stūrī. Lasiet to.

Zem galda ir caurule, kas pieskrūvēta uz skrūvēm. Nomainiet tos ar kausu. Pa labi, pie ieejas, ir grafiks maiņās. Pēc tam jūs atradīsit šifrēšanu. Lai lasītu, ir vajadzīgi burti uz kārtas: vispirms pirmais, pēc tam pēdējais, tad otrais un tā tālāk. Izrādās: "Pārbaudi savas acis pie ieejas sporta zālē." Atcerieties nākamo kodu - "Te: L3".

Uz ledusskapja lasiet nākamo ziņu. Koncentrējieties uz zemāk esošajiem numuriem - tas ir līnijas numurs un tajā esošie vārdi. Vēl viens atgādinājums: "Hg: L3". Doties uz Derilu. Pēc sarunas doties uz skolu.

Skola

Nākamā vieta, kas izpaužas Nansī Drewā. Passage of "Secrets can kill" noved jūs uz vietu, kur tika nogalināts viens. Pārbaudiet ziņojumu dēli un nākamo ziņojumu par to. Šeit ir jauna atzīme - "Hf: L1".

Pagriezieties pa labi. Centies iekļūt katlu telpā, bet tas būs slēgts. Nākamajā kuģī vēl viena vēstule un kods ir "Zn: H1". Nāc tālāk tālāk. Izlasiet tekstu citā kuģī un jaunā šifrē - "La: B2". Galu galā, runājiet ar Koni. Skolotāja istabā viņa tevi neļaus, un ar to tev jādara kaut kas.

Turpiniet pastaigāties pa koridoru un savākt clues. Ceļā uz bibliotēku jūs iepazītos ar Kholu, taču jūs neko neuzzināsi saprātīgi. Pievērsiet uzmanību - kamēr jūs nokļūsit šajā "zināšanu krājumā", lasiet 4 piezīmes (divas pie ieejas) un atcerieties šādas kombinācijas: "Kā: B4", "C: P1", "Zr: P4", "Y: H3 ".

Nancy drew noslēpumi var nogalināt atpakaļ caurlaidi

Tev to vēl nevajag, tāpēc iet uz priekšukustība. Vēl viens stends ar trīs piezīmēm. Par tiem jūs atradīsit citu kodu: "K: P1". Tad divreiz runājiet ar Hulku un dodieties taisni. Blakus sporta zālē izlasiet cīņas mākslas skolas reklāmu un acu pārbaudes diagrammu.

Turpini rīkoties. Nākamā statīvu daļa sniegs zināšanas par šādām kombinācijām: "Kr: L2", "Ir: H2", "Not: B2". Visbeidzot, jūs atradīsiet sev pēdējā ceļojuma vietā Nancy Drew. Pāriet "Noslēpumi var nogalināt", jūs notika lokā un atgriezās pie skolas ieejas.

Bibliotēka

Kā jūs varat iedomāties, jums vajadzētu doties uzbibliotēka. Iet uz to, ej pa labi. Pārvietot uz priekšu. Jūsu labajā pusē būs mazi plaukti. Paskaties uz labākajiem plauktiem. Starp sarkanajām grāmatām atrodiet ķīniešu valodas vārdnīcu un noskaidrojiet, ko nozīmē raksturs, kas nēsā Konjas kaklu. Starp melnām un sarkanām grāmatām lasiet par Brailu.

Iet uz plaukta centru ar žurnāliem. Lasiet sporta rakstu par steroīdiem un atgriezieties pie plauktiem. Izvelciet piekto atvilktni no kumode no kreisās puses. Tiks parādīta jauna piezīme un mājiens: "Na: L3".

Kāpt uz otro stāvu. Tur jūs atradīsiet nogalinātā Džeka galdu. Meklējiet to un atveriet ķīmijas mācību grāmatu 305. lpp. Mēs atrodam pašnāvības piezīmi un nākamo šifrējumu "I: B2".

Nancy drew secrets var nogalināt atpakaļ walkthrough

Izmeklēšana

Ir pienācis laiks parādīt visiem, kas ir Nansī Drew. Pāriet "Noslēpumi var nogalināt", visbeidzot, liek spēlētājam sākt pētīt šo jautājumu ciešāk.

Iziet no bibliotēkas un dodieties uz iepirkšanostirdzniecības automāti pie sporta zāli. Noklikšķiniet uz vienas no šīm kombinācijām: avenes, aveņu, citronu, kolas. Tad signalizācija ieslēgsies. Tagad ej pie personāla telpas un pastāsti Koni, ka kāds ir dzirdējis trauksmi. Viņa atstāj, un jūs varat iet iekšā. Pirms tam meklēt Koni galdu un izlasīt viņas dienasgrāmatu.

Iekšā, pārbaudiet citu stāvvietu un saņemnākamais padoms: "Cl: H2". Ieslēdziet datoru. Pieteikšanās - "Supervisor", parole - "informācija". Tur, noklikšķiniet uz "printeris" un pēc tam uz "paroles". Pilnībā pārbaudiet skapi un izlasiet visas piezīmes. Uz kartes jūs atradīsiet šādu padomu: "Ag: H1".

Iet ārā un runā pa tālruni. Pēc tam runājiet ar Kholom. Tagad ej pie sporta zālēm un sarunājies ar Hulku.

Ir pienācis laiks atvērt Jack's skapītim. Ievadiet 3334. kombināciju. Pārbaudiet saturu un lasiet avīzi. Pēc tam atkārtojiet rakstzīmju palaišanu un atkal sarunājieties ar Hallu un Hulk. Pēc tam dodieties uz bibliotēku un jebkurā datorā ievadiet paroli no skapīša. Pēc jauno datu lasīšanas, ej pie Džekas galda un zem krēsla jūs atradīsiet vērtīgo kastīti.

Tagad dodieties uz kafejnīcu un tērzējiet ar Daryli. Viņam ir jāsniedz jums piezīme. Tālāk jūsu ceļš atrodas katlu telpā. Pieteikšanās parole - NOTA. Saskaņojiet burtus burtiem un atveriet slēdzeni. Nospiediet lifta pogu. Pēc iesprūduma atveriet kastīti uz grīdas un savāciet cimdus. Apgrieziet ķēdes ar skrūvju griezējiem pie katla. Viņam blakus, paņemiet spēles un tasi kafijas. Uzlieciet cimdus un piespiediet sviras - divas reizes pirmajā, divreiz trešajā un atkal pirmajā. Meklējiet ventilāciju gar sienu, paņemiet kaseti un brauciet mājās.

nancy nosauca noslēpumus, kas var nogalināt finālu

Beigas

Izklausās vēl viena piedzīvojuma Nancy Drew beigas. "Secrets var nogalināt" kļūst gandrīz nevajadzīga. Skatieties videoieraksta lenti, tad dodieties uz skolu un runājiet ar Kony un Hulk. Tad - ar Daryli kafejnīcā.

Dodieties atpakaļ uz skolu un dodieties uz bibliotēku. Mēģiniet atvērt lodziņu. Lai to atvērtu, vispirms noklikšķiniet uz simbola, kas tika attēlots spēles lodziņā - Mercury.

Tagad ņemiet visus savāktos padomus. Viņu pirmā daļa ir periodiskās tabulas elementi. Sakārtojiet tos augošā secībā. Tagad jums ir maršruts, kas nepieciešams, lai pārvietotos no dzīvsudraba. Pirmais 2 uz augšu, tad pa labi 1 un tā tālāk. Atverot lodziņu, saņemat jaunāko lenti.

Tāpēc mēs skatījāmies uz spēli "Nancy Drew: Noslēpumi var nogalināt eju, fināls būs ļoti vienkāršs, paskaties uz lenti, kad ieroča muca ir vērsta uz jums, pasakiet, ka dienasgrāmata ir drošā.

Saistītie jaunumi